13. Разгон монитора#
13.1. Разгон монитора и исправление цветового диапозона#
В этом разделе мы опишем новый способ разгона монитора, который является более универсальным чем предыдущий через различные манипуляции с конфигом Xorg.
Суть способа состоит в редактировании EDID файла вашего монитора, что позволяет этому способу работать на любой конфигурации.
Для начала найдем нужный нам EDID файл через команду:
find /sys/devices/pci*/ -name edid
Предупреждение
Вывод команды может быть пуст для пользователей NVIDIA если вы не включили DRM KMS. Чтобы его включить смотрите предыдущие разделы
Команда выведет список EDID файлов для различных типов подключения, вы должны выбрать нужный вам и скопировать его в домашнюю директорию. Например мне нужен EDID файл для моего монитора который подключен по HDMI, значит:
cp -r /sys/devices/pci0000:00/0000:00:01.0/0000:01:00.0/drm/card0/card0-HDMI-A-1/edid ~/
Отлично, теперь выполним установку редактора EDID. В нашем случае это будет нативный wxedid из AUR, но вы можете воспользоваться любым другим.
git clone https://aur.archlinux.org/wxedid.git # Стянуть исходники ПО
cd wxedid # Переходим в директорию
makepkg -sric # Сборка и установка
Откроем редактор через меню или команду:
wxedid
После запуска редактора в контекстном меню выбираем File -> Open EDID binary для редактирования нашего EDID файла в домашней директории.
Теперь, для активации полного цветового диапазона меняем данные в строках:
SPF: Supported features -> изменить значение vsig_format на 0b00
CHD: CEA-861 header -> изменить значение YCbCr4:2:2 и YCbCr4:4:4 на 0
VSD: Vendor Specific Data Block -> изменить значение DC_Y444 на 0
Это необходимо чтобы исправить давнюю проблему с неверно выставляемым в Linux цветовым диапозоном вашего монитора.
Предупреждение
У Mutter начиная с версии GNOME 45 появилась поддержка форматов YUV (https://gitlab.gnome.org/GNOME/mutter/-/merge_requests/2191), поэтому пользователи этого окружения могут пропустить данные шаги.
Для разгона же вам нужно выбрать DTD: Detailed Timing Descriptor. У вас их может быть несколько, т.к. каждый из них работает для отдельного разрешения монитора. Вам нужно выбрать тот, у которого самое большое разрешение. Вы это поймете по строчкам H-Active pix и V-Active lines. После этого перейдите во вкладку DTD Constructor и постепенно увеличиваете значение Pixel Clock до нужной вам частоты монитора.
В контекстном меню сохраняем изменения (File-> Save EDID Binary) и выходим из редактора.
Дело осталось за малым, нужно подменить используемый ядром EDID файл.
Предупреждение
Следующие шаги нужно пропустить если вы используете закрытый драйвер NVIDIA. Читайте далее.
Скопируем модифицированный файл из нашей домашней директории в
/usr/lib/firmware/edid
:
sudo mkdir -p /usr/lib/firmware/edid
sudo cp -r ~/*.bin /usr/lib/firmware/edid/edid2.bin
Чтобы ядро предпочитало использовать отредактированный файл EDID вместо
стандартного, нам нужно указать специальный параметр ядра для модуля drm
:
options drm edid_firmware=edid/edid2.bin
Также необходимо добавить файл /usr/lib/firmware/edid/edid2.bin
в образы
initramfs. Для этого редактируем файл /etc/mkinitcpio.conf
и в строке
FILES=()
пишем следующее:
FILES=(/usr/lib/firmware/edid/edid2.bin)
После чего обновляем образы initramfs через команду sudo mkinitcpio
-P
.
Затем перезагружаемся и наслаждаемся новой плавностью картинки.
Предупреждение
Если вы используете закрытый драйвера NVIDIA, то параметр
ядра drm.edid_firmware
для вас просто не будет работать. Вместо
него вы должны прописать параметр Option "CustomEDID"
"HDMI-0:/home/ваше_имя_пользователя/edid.bin"
(тип подключения
меняете на требуемый) в ваш конфиг /etc/X11/xorg.conf
. Как
можно понять, при этом разгон не будет работать в Wayland.